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施設2025年6月27日

「三体・四維空間」世界初拠点が北京に開業、600平方メートルで大空間VRを展開

北京・朝陽公園に開業した「三体・四維空間」の初号店。約600平方メートルでVR体験と公式グッズを一体運営する。

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「三体・四維空間」科幻体験センター内でVRヘッドセットを装着して体験する来場者
画像:朝陽報(北京市朝陽区公式掲載)公式発表より(報道引用)

北京・朝陽公園に、「三体・四維空間(三体・四维空间)」科幻体験センターの世界初拠点が開業した。朝陽区の発表は2025年6月27日付で、同センターを三体宇宙が開発、制作、運営まで一貫して担う施設としている。三体宇宙は『三体』三部作の開発・商業化に関するグローバルな独占権を掲げるIP事業者で、今回の出店は同社が自ら運営する常設型の体験接点となる。

会場は朝陽公園内の「微博IN跨次元引力場」3階で、総面積は約600平方メートル。構成は、劇場(院線)方式の大空間VR体験エリアと、三体宇宙の公式派生商品の旗艦店という二本柱だ。VRの体験だけを単発で提供するのではなく、実景の撮影スポットや物販を含む「鏡内+鏡外」の二層構成を採った。ヘッドセット内の物語体験と、装着前後に利用できるリアル空間を一つの施設に組み合わせた設計である。

このうち「鏡内」はVR空間、「鏡外」は実会場側の体験を指す。発表は鏡外エリアについて、三体を題材にした実景の撮影スポットとテーマ商品の専門区画を設けたとしている。公式発表では、こうした周辺体験を通じてSF要素を日常へ広げる狙いも示された。

初回コンテンツは『三体ゲーム:文明の断片』

ローンチ作品は『三体ゲーム:文明の断片(文明碎片)』だ。劉慈欣の『三体』三部作を基にした大空間VR作品で、参加者は一人称視点で三体星を探索し、異なる時代・文明の立場を体験するという。発表で例示された場面には、三つの太陽が同時に現れる暑熱、乱紀元の凍てつく寒さ、石柱に触れた際に自分の手が「脱水」する視覚表現がある。原作にある極端な環境と文明の反復を、歩行を伴う体験に移し替える内容だ。

技術面では、リアルタイムレンダリング、没入型VR、全身モーションキャプチャー、高精細無線伝送を組み合わせるとしている。ただし、端末の機種、同時参加人数、体験時間、料金は6月27日の発表本文では公表されていない。確認できる範囲では、技術名の列挙よりも、参加者が現実の会場を移動しながら仮想環境の出来事へ反応することが作品の中核となる。

物語の制作では、施設担当者が脚本を200回以上改稿したと説明した。最終章には、原作の登場人物にならって「三体人を歓迎するか」を選ぶ場面を置くという。この選択と、来場者が手や周囲の物体を認識する演出によって、鑑賞者ではなく物語内の参加者として判断を求める構造をつくる。鏡外エリアには三体の実景フォトスポットとテーマ商品の区画を設け、VR終了後にも作品世界と接点を持たせる。

朝陽公園を起点に示した多都市展開

出店地を朝陽公園に選んだ理由について、施設側は若い世代の潮流文化が集まる周辺環境と『三体』IPを掛け合わせ、体験、交流、関連消費を併せ持つ拠点を目指すためだと述べた。今後は「三体・四維空間」シリーズを継続開発し、上海、深圳などの都市でも同様の体験センター方式を展開する計画を示している。これは発表時点の計画であり、各都市の開業時期や会場規模は明らかにされていない。

編集部の見方:IP直営拠点では回転設計が収益を左右する

三体宇宙が権利者として制作から運営、物販までをつなぐ点は、コンテンツ更新と商品開発を一施設で検証できる強みになる。一方で、大空間VRの事業性は面積よりも、受付・装着支援・安全管理・機器衛生を含む一回転当たりの処理能力に左右される。スタッフ配置と端末回転を損なわず、どの程度の来場者を安全に案内できるかが運営の基礎になる。脚本を磨き込んだ初作を継続的に売るだけでなく、続編投入時に運用を止めず来場動機を更新できるか。北京の初号店は、その両立を測る拠点になる。