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テクノロジー2025年2月26日

ABAL、LBE向けXR基盤「Scape」を発表 100人同時体験に対応

ABALの「Scape」は、限られた実空間を拡張し、最大100人の同時体験と最小3人での運営を掲げるLBE向けXR基盤です。

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ヘッドセットを着けて複数人でXRコンテンツを体験する参加者
画像:株式会社ABAL(PR TIMES掲載)

ABALは2025年2月26日、ロケーションベースXR向けプラットフォーム「Scape」を発表した。限られた現実空間を仮想空間として拡張する技術と、コンテンツ、運営、利用者の管理機能を組み合わせ、商業施設、観光地、アトラクション運営会社、IPホルダーへの導入を想定する。

最大100人を最小3人で運営する構成

ABALは、Scapeが18件の特許技術に基づき、最大100人の同時体験を最小3人のスタッフで運営できるとしている。年間75万人規模の来場者を想定した運営体制を構築でき、コンテンツ管理、運営管理、ユーザー管理を一元化するという。同社が手掛けた従来プロジェクトの累計体験者は30万人以上としている。

利用者には「Scape ID」を発行し、XR内の行動と飲食、ECなど現実側のサービスを連携できる。連携店舗での食事をアトラクション内の変化に反映する仕組みや、XR空間で撮影した写真をスマートフォンへ保存する機能を挙げた。複数施設で稼働しているとしているが、施設名、導入費、必要面積、標準体験時間は開示していない。

編集部の見方:処理人数と周辺消費を同じ基盤で設計

LBEの収益性は、体験の品質に加え、単位時間当たりの処理人数と運営人数に左右される。掲げる同時体験人数と省人運営が実施設でも成立すれば、XRを高処理量のアトラクションへ広げる選択肢になる。一方、100人運営時の機器管理、安全監視、初回説明、トラブル復旧の負荷は発表から判断できない。導入判断には、稼働率、回転時間、スタッフの役割分担、IDにひも付くデータの同意と管理方法の確認が必要になる。