CyberportのDELF 2026、35超の体験展示でXRとIP商業化を接続
XR 6D、VR、没入型文化展示など35超の体験を4ゾーンに配置。技術展示とIP事業者の商談を同じ会場でつなぐイベントです。
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18件の記事
XR 6D、VR、没入型文化展示など35超の体験を4ゾーンに配置。技術展示とIP事業者の商談を同じ会場でつなぐイベントです。
6人対応のフルカラーLED床に10種類超のゲームを集約。決済、案内、プレイをセルフサービス化するFEC向け遊具です。
プレトリア大学Sci-Enza Science Centreが、科学設備へのアクセスが限られる学校へ可搬型VR学習を届けます。
The Dalí Museumが、ARTE MUSEUMの「Surreal Nature」を360度ドーム向けに再構成しました。
コントローラーを持たず、自分の手で操作するZero Latency VR初の作品。映画『ジュマンジ』の世界を家族やグループで冒険します。
Banijay Live Studioの60分型ハイブリッド体験が、モントリオールに続く欧州初拠点を開きました。
モーションキャプチャー、3D映像、実物セットを組み合わせた参加型アトラクションがバーバンクで開業しました。
300超のブランドが集まり、130超の新製品が登場するInfoComm India 2026。映像・音響・制御を統合した体験技術が並びます。
Google DeepMindとMoment Factoryが、ドームや歴史建築で大空間向け生成映像を検証しました。
Tarragona市が、世界遺産の円形闘技場を改変せずに楽しめる12分間の複合現実体験を導入しました。
Versailles宮殿の「Light of Liberty」が、実空間を見ながら外交や海戦へ参加する15分の歴史XRを展開します。
Museum of Scienceが、地球35億年の生命史を9つの古環境で巡る30分の大規模VR体験を開業します。
「Ventos de Liberdade」が史料監修と拡張現実を接続。公共文化施設が地域史を現地体験へ変換します。
ISE 2026が、600機の飛行演出と透明LED、ライブ音楽を同期させた屋外ショーを実施しました。
花王すみだ事業場の研修施設「佑啓」が、映像、資料、照明をタブレットで操作できる没入型空間システムを導入しました。
江戸から令和までの大阪の街並みと出来事を、定点360度映像で体験する常設ミュージアム向けXRです。
フォレストデジタルが四畳半規模と公園型の2方式を常設し、企業が用途を比較できる体験拠点を開きます。
ABALの「Scape」は、限られた実空間を拡張し、最大100人の同時体験と最小3人での運営を掲げるLBE向けXR基盤です。