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ビジネス2025年12月15日

ティフォン、XR作品のライセンス提供と「ティフォニウム」FC展開を開始

ティフォンがXR作品の法人向けライセンス提供と、常設施設「ティフォニウム」のフランチャイズ展開を始めました。

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XRエンターテインメント施設「ティフォニウム」の店舗入口
画像:ティフォン株式会社(PR TIMES掲載の公式プレスリリースより)

ティフォン株式会社は2025年12月15日、自社のXRアトラクションを法人向けに提供するライセンスアウト事業と、常設XR施設「ティフォニウム(TYFFONIUM)」のフランチャイズ事業を開始したと発表した。国内外の企業、商業施設、テーマパーク、観光拠点への導入を想定する。

既存施設には作品単位、常設店には運営パッケージを提供

ライセンスアウトの対象には、ウォークスルー型ホラーVR「コリドール」、着座型シーファンタジーVR「フラクタス:ワンダリングオーシャン」、大人数対応のウォークスルーファンタジーVR「フローリア」などが含まれる。ソフトウェア単体でも提供し、既存施設の空き区画、期間イベント、コンテンツ更新での利用を想定している。

フランチャイズでは、XRアトラクションに加え、店舗デザイン監修、予約・受付・決済システム、約2週間のスタッフトレーニング、マーケティング支援、保守・メンテナンスをパッケージ化する。東京・お台場と新宿の直営店で蓄積したブランド設計と運営手順を提供する形だ。導入費用は規模と提供形態によって異なるとしており、具体額、必要面積、契約期間、ロイヤルティーは発表していない。

同社によると、ティフォニウムの累計来場者は26万人以上。お台場・新宿店では直近の訪日外国人比率が17.8%で、体験後アンケートの満足度は88%だった。ただし、集計期間、回答数、調査方法は発表に記載されていない。

編集部の見方:導入形態を分け、施設側の保有範囲を選べる

作品単位のライセンスと店舗単位のフランチャイズを同時に用意することで、導入企業は既存ブランドを維持したままXR作品だけを加えるか、施設ブランドと運営基盤まで一体で導入するかを選べる。特に既存商業施設では、空き区画の活用や期間限定施策から始め、需要を確認した後に常設化を検討する段階的な展開も考えられる。

一方、事業性を比較するには、機材費、施工費、必要人員、処理人数、保守時の停止時間、作品更新費を含む総費用の確認が欠かせない。海外展開では、言語対応、決済、機材保守、安全基準を現地で誰が担うかも運営負荷を左右する。今後の導入先とともに、提供形態別の面積・人員要件や収益分配の条件が確認点になる。