Immersive Art Seriesが北米進出、5演目・約200時間の映像作品を施設向けに提供
Universal Exhibition Groupが、複数の投影型美術プログラムを組み替えて上映できる施設向けパッケージを米国へ導入した。
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物語や空間へ入り込むイマーシブ体験の新作、施設、興行動向をまとめています。
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Universal Exhibition Groupが、複数の投影型美術プログラムを組み替えて上映できる施設向けパッケージを米国へ導入した。
110人の地元作家を含む数百人が参加した常設施設。展示、物語、ライブ会場を一つの建物に収めた。
直径52.5フィートの球面スクリーン、6軸の座席、風や霧、香りを組み合わせた飛行体験。
米国外初の常設拠点。約6万平方フィートに、地域向けに設計した展示と飲食体験を収めた。
4種類の盤面に脱出ゲームとチーム競技を組み合わせ、ボードゲームを75分の身体体験に変えた。
アブ・シンベル神殿とネフェルタリ王妃の墓を巡るモーションVRを、古代エジプトの実物展示へ組み込んだ。
床と壁への映像投影、立体音響、振動、香りを使う常設型の没入施設がアトランタで開業しました。
北米初開催となる巡回型の没入展示。開業前に1万枚超を販売し、2022年3月までの開催を決めた。
ニューヨークの超高層ビル上層部に、アートと眺望を組み合わせた約6,000平方メートルの体験施設が計画されました。
商品販売に、身体の動きを色と音へ変える参加型展示や地域を題材にした撮影空間を組み合わせた。
50万立方フィート超の投影空間に、ニューヨーク会場専用の鑑賞台と参加型要素を加えた。
Willis Towerの展望施設が、シカゴの歴史・建築・文化を扱う体験展示とガラス床の眺望を一続きにした。
2万平方フィートの歩行型会場に映画のゲート、研究施設、動く恐竜を配置し、北米巡回を始めた。
Normal Studioが、ゴッホの手紙と絵画を映像・音楽へ再構成した巡回展をTCF Centerで開催した。
ゴッホの200点超を歴史的な武器庫へ投影する巡回展が、タコマとボストンでの開催を発表した。
休館期間に展示を大幅更新。非接触の操作と多感覚演出を取り入れ、館内体験を組み直した。
架空の商品が並ぶ店舗から物語とアート空間へ進む、Meow Wolf第2の常設施設がAREA15で始まった。
Blue Man Group共同創業者Chris Winkが、無限鏡、ブラックライト、音楽、日用品の動きを組み合わせた体験施設をラスベガスで開業しました。
各テナントの体験を共用空間とイベントでつなぐ複合施設が営業開始。後にOmega Martを迎える拠点が先行開業した。
旧印刷工場を投影空間へ転用し、52台のプロジェクターで作品を上映。車に乗ったまま見る方式も導入した。