PowersoftとHOLOPLOT、イマーシブ施設向け音響機器で約600万ユーロ契約
PowersoftとHOLOPLOTが、新設するイマーシブ施設の音響システム向けに約600万ユーロの増幅機器供給契約を結んだ。
REGION
ヨーロッパで発表・開催されたLBE、施設型XR、イマーシブ体験の記事をまとめています。
45件の記事
PowersoftとHOLOPLOTが、新設するイマーシブ施設の音響システム向けに約600万ユーロの増幅機器供給契約を結んだ。
HOLOGATEが、ドイツ政府のスタートアップ戦略に連なる「Defence Alliance」の創設メンバーとなり、防衛・公共安全分野での連携を広げる。
Tomorrowlandが、ベルギー、冬季、ブラジル、タイの各フェスティバルを複数室で表現する展示をADE 2026で開催する。
HOLOGATEがドイツ連邦軍宇宙司令部などとの調査で、衛星の軌道変更と地上軌跡を単体型ヘッドセットで確認できるVRデモを公開した。
Diversionなど4団体が、映画館でのVR一斉上映と文化施設内のインタラクティブ作品を組み合わせる「TRAVERSE」をフランスで開始した。
バルセロナのXRアートレジデンス「IMMENSIVA 2026」が13組を選出。複数人向けロケーションベースXR作品を11月に公開する予定だ。
Sugar Creativeと9D Cinema Consultingが、スマートフォンでロードス島の歴史的建築を実寸表示するAR体験「Rhodes Reborn」を発表した。
Dr. Seuss EnterprisesとP&P Projectsが、Dr. Seuss作品を題材にしたテーマパーク構想を欧州・アジア太平洋で共同開発する。
HOLOGATEがドイツ連邦軍の特殊・専門部隊へ「VirtHT」を導入。複数人での戦術訓練、装備の再現、行動記録と評価に対応する。
GRUP MEDIAPROがバルセロナに「Espai Imagina」を開業。第1弾ではガウディの未建築作品をVR・AR・MRなどで再現する。
Sandbox VRがスペイン初拠点をバルセロナに開設。最大6人対応のVRルーム3室とカフェ、バーを備える。
Disneyland Parisが新店舗「Disney Wonders」を9月22日開業へ。4つの作品世界をテーマにしたエリアと、40点以上のイラストで店内を演出する。
Venice Immersive 2026に選出された全68作品を、制作会社・制作者と概要付きで一覧にしました。
第83回ベネチア国際映画祭のXR部門で『The Pigeon Ring』が最高賞を受賞。受賞した3作品の内容を紹介します。
Focal Point VRがIBC 2026で、Dual-8K撮影からVRヘッドセット再生までのライブ工程を実演する。
ベネチア国際映画祭のXR部門が10周年を迎えた。68作品の展示方法と、施設型XRへつながる市場機能を紹介する。
Ars Electronica Futurelabとトヨタ自動車が、来場者の選択や行動に応じて展示解説を変えるインタラクティブ展示をオーストリアで公開した。
オランダのEftelingが、屋外ショー、新アトラクション、飲食・物販施設を一体で改修したテーマエリア「Raveleijn」を12月1日に再開する。
FeverとSmithsonian Astrophysical Observatoryが、実際の天文観測データをもとに宇宙を歩いて巡る没入型展覧会をブリュッセルで開く。
EVAが加盟アリーナのローカルリーグを欧州4地域の大会へ接続し、パリで開く最終予選への8枠を競います。
英国Thorpe Parkが、消えかける共有ライトを頼りに廃墟を進む暗闇のホラーメイズ「Tenement」を10月から開催する。
仮想境界、他プレイヤーの表示、自動警告、実地試験を重ね、歩行型VRとVRカートの衝突リスクを抑えます。
CosmがIPS福岡大会とEcsite 2026で、複数ドームを結ぶ交流機能やDESI天文データ、8本の全天周作品を発表した。
Qiddiyaが仏政府と締結したMoUの内容を確認。セルジー=ポントワーズで最大3つの施設を含む構想は、詳細検討の初期段階にある。
360度投影、約400平方メートルのLED外装、VRで、旧Banco Santander本店と港町の記憶を映す。
三井不動産とMoment Factoryが協業し、ポケモントレーナーとして参加する巡回型イマーシブ体験を2027年春に欧州で開始予定。
Versailles宮殿が米独立250周年に合わせ、実空間と重ねた15分のパススルーXR体験を提供する。
「Space Explorers: THE ISS Experience」をExcurioの運用基盤へ統合し、国際展開を加速する。
Disneyland Parisが第2パークをDisney Adventure Worldへ改称し、アナ雪の新エリアと湖畔の新動線を開業した。
Wake The TigerはWestfield Londonで、5地区を巡る8万平方フィートの『Absurd City』を2026年10月に開業予定です。
パリ国立オペラがガルニエ宮150周年に合わせ、劇場見学と25分の複数人VRを組み合わせた有料体験を公開しました。
ロンドン自然史博物館が、全周投影と実写映像で人類と地球の関係をたどる有料没入体験を開設した。
レオポルド美術館で公開された対話型VRの内容、上映運用、同時期のシーレ展との接点を公式情報から追いました。
ヴェルサイユ宮殿など4者が、史料と考古資料に基づき失われた17世紀の三施設を巡る複数人VRを公開します。
Unframed Collectionが仏17都市のDreamAway/ILLUCITYへ作品を提供。文化VRを常設施設に届ける協業の中身を追う。
Eftelingが旧Spookslot跡に、18メートルの可動舞台と108席を備える屋内ライド「Danse Macabre」を開業した。
ブリュッセルで始まった「Harry Potter: Visions of Magic」の会場構成、チケット料金、ケルン公演からの巡回経緯を紹介する。
エッフェル塔1階で始まった協力型VR「Tour Eiffel Effect」の内容、料金、導線、販売終了までを公式情報で追う。
Merlinがドイツ・ギュンツブルクで開業した、幼児と家族向けPEPPA PIG Parkの投資規模、施設構成、運用設計を追う。
Europa-Parkが既存コースターに「オペラ座の怪人」VRを導入。ヘッドセットを着けたまま歩き、車両へ乗り込む仕組みと運用条件を追いました。
PHIが7年連続で担ったルクセンブルク映画祭VR Pavilionの10作品、会場運営、VR Dayを公式情報から報告。
Hendrick'sが水族館の水槽へヴィクトリア調のバーを設置し、潜水装備を使う少人数イベントを実施した。
Marvelのヒーロー訓練施設をテーマにした新エリアへQuinjetを設置し、同年夏の開業を案内した。
4種類の盤面に脱出ゲームとチーム競技を組み合わせ、ボードゲームを75分の身体体験に変えた。
Studio Irmaの作品をアムステルダムで公開。鏡、光、音を使い、鑑賞者が内部を歩くデジタルアート空間を設けた。