Aldar、アブダビのSaadiyat Groveを2026年第4四半期に開業へ
Aldarが、100以上のブランドと体験型店舗、7,000平方メートルの可変イベント空間を備えるSaadiyat Groveをアブダビに開業する。
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デジタル技術と空間を組み合わせた大規模な常設展や展覧会を世界各地で展開するアート集団です。
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Aldarが、100以上のブランドと体験型店舗、7,000平方メートルの可変イベント空間を備えるSaadiyat Groveをアブダビに開業する。
CinemaLeap、ティフォン、リトプラ、Excurio、Sandbox VRなどのLBE企業を紹介。代表作品、運営施設、ライセンスや導入支援の内容を比較します。
日本のLBE事例を、チームラボボーダレス、TeNQ、ティフォニウムなどの施設で紹介。所在地、体験内容、料金と、施設ごとの空間の使い方を比較します。
LBEとは、特定の場所で楽しむ体験型エンターテインメントのこと。代表例やVR・XR、テーマパークとの違い、運営の仕組みを解説します。
DCT Abu Dhabi、Miral、teamLabが発表した常設没入型アート施設の規模、展示の仕組み、運営体制を追う。
お台場から移転したteamLab Borderlessが、麻布台ヒルズで50点超の作品群とともに常設開館した。
チームラボ最大規模の常設ミュージアムが北京の商業施設に開業。高さ約11メートルの空間へ作品を展開しました。
植物や風、来場者の動きに反応するデジタル作品を屋外に配置し、夜間の植物園を常設展示にした。
サンフランシスコ・アジア美術館の新パビリオンで、作品同士が部屋の境界を越えて影響し合う長期展が始まりました。
お台場のチームラボボーダレスに、世界各地の展示とつながる水族館と、東京・上海で来場者の反応を共有する巨石が加わりました。
約4,645平方メートルの旧倉庫を使い、teamLab、Es Devlin、James Turrellらの体験型作品を公開しました。
福岡の常設館で、壁面を歩く動物をスマートフォンから捕まえ、端末内で観察する仕組みが導入されました。
10万本まで増える花と、来場者の動きで生まれ消える蝶を描く二作品が、お台場の常設館に加わりました。
東所沢公園の樹林を残したまま、触れると色と音が周囲へ伝わる屋外デジタルアートが開業しました。
高さ8メートルの会場に大型作品を展開。歩行や他の来場者の存在によって映像が変わる常設の没入型美術館となった。