タイトー「CUBE」にトロッコ冒険、4人で撃つ「トレジャーエクスプローラー」
壁と床を映像で囲むXRアトラクションに新作が登場。振動する座席と4人協力・競争型の射撃を組み合わせました。
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壁と床を映像で囲むXRアトラクションに新作が登場。振動する座席と4人協力・競争型の射撃を組み合わせました。
俳優、造形、屋外コースを組み合わせたハロウィーン向けホラー施設が、新エリアを加えて期間限定営業しました。
ティフォンが沼津港の観光施設向けに体感型VRを開発。深海水族館に隣接し、地域の海を題材にした潜水艇体験を計画しました。
ダイナモアミューズメントとハシラスが、複数人で歩いて乗り込むVRアトラクションを開発。風を感じる世界旅行を遊園地へ導入しました。
LuminoCityが灯りの彫刻と恐竜模型を組み合わせた屋外イベントを開催。灯台周辺を夜間の体験コースに変えました。
National Geographic Societyと共同開発した没入型展示が世界初公開。投影空間と別料金のVR体験で古代エジプトを紹介しました。
モネなどの作品を空間全体へ映す没入型展覧会が日本橋で開幕。来場者が映像の中を歩く新しい鑑賞方法を提案しました。
ハルカス300が、展望台の高さを生かしたVRバンジーを導入。映像と身体演出を重ね、建物固有のスリルを体験に変えました。
ティフォンが大阪で期間限定イベントを開催。自由に歩くホラー体験など、身体移動を取り入れたVR作品を関西で提供しました。
巨大映像空間を使うデジタル劇場の第2弾として、ゴッホの作品と内面を映像・音楽でたどる展覧会が開催されました。
ゴジラ、エヴァンゲリオン、ウルトラマン、仮面ライダーを横断するアトラクションとVRを各都市で展開しました。
来場者が専用タブレットをかざし、中世の建設から火災後の修復までをARで見る展覧会が開催されました。
映画の衣装や小道具、インタラクティブ演出を組み合わせた大型巡回展がフィラデルフィアで開幕しました。
ミュシャ作品を空間映像へ展開する「iMUCHA」がパシフィコ横浜で世界初開催。海外巡回も視野に入れた企画です。
クレヨンのキャラクターが登場する初の完全アニメ劇場作品を、米国内3カ所の体験施設へ同時導入しました。
Riot Gamesの作品世界を俳優、役柄、ミッションで再現。参加者の行動が展開に影響する期間限定イベントです。
Netflix作品を題材に、俳優と謎解きを組み合わせた体験型公演が歴史的な銀行建築で米国初開催されました。
DreamscapeとSony Pictures VRが、全身追跡と複数人プレイを使った映画IPの新作VRをロサンゼルスで公開しました。
Give Kids The World Villageの既存列車を、ジャングル、洞窟、発掘現場を巡るバリアフリー体験へ改修しました。
増築された展示館を使い、壁や床を越えて映像が移動し、来場者の動きで変わるteamLabの長期展が始まりました。
佐渡金山を舞台にした現地MR作品を、動くトロッコ型座席で体験するVRアトラクションへ展開しました。
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンが、VR映像とコースターの動きを同期させた期間限定ライドを発表しました。
ニューヨークの旗艦店に、フリーローム型と箒型デバイスを使う二つの予約制VR体験が導入されました。
ナルトとサスケの戦いを360度映像、風、振動で体験する8人乗りVRアトラクションが木ノ葉隠れの里に開業しました。
Normal Studio制作の巡回型ゴッホ展がデトロイトで開催。絵画と本人の言葉を投影・音楽でつないだ体験です。
ラスベガスの複合施設AREA15が、約650平方メートルの会場に投影とVRを組み合わせたゴッホ展を導入しました。
Clearwater Marine Aquariumが、実物大展示や映像、動く座席付きVRでクジラを学ぶ企画展を開きました。
Blue Man Group共同創業者Chris Winkが、光と音、鏡を組み合わせた常設体験をラスベガスで開業しました。
現実の展示物へスマートフォンのAR演出を加え、SFとカワイイを題材にした世界観を体験する企画展が開かれました。
AR作品を館内各所へ配置し、来場者がスマートフォンで鑑賞する「SHIBUYA XR SHOWCASE」が開催されました。
スマートフォンのARとチャットを使い、実際の渋谷を約2時間歩くゲームイベントが開催されました。
映画に登場するカーニバルを舞台に、複数人で歩きながら恐怖演出を体験するVRアトラクションが始まりました。
スマートフォン、PC、VRから入場でき、共同ミッションと乗り物を楽しむ期間限定の仮想遊園地が開園しました。
10万本まで増える花と、来場者の動きで生まれ消える蝶を描く二作品が、お台場の常設館に加わりました。
Disney's Hollywood Studiosに、アニメの画面へ入り込む設定のレールレスライドが開業しました。
1963年のワシントン大行進を再現し、博物館内で群衆の一人として演説を聞くVR展示が始まりました。
約1,400平方メートルの倉庫空間へ名画を投影し、歩きながら鑑賞する没入型展覧会が発表されました。
アイヌの物語を題材に、巨大な雪像の形へ映像と音を合わせるプロジェクションマッピングが上映されました。