BLINKがシンシナティに復帰、街路を使う大規模な光と投影のイベント
壁画、プロジェクションマッピング、光の彫刻を街中に配置するBLINKが3年ぶりの開催を発表した。
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建築物や屋内空間を使ったプロジェクションマッピングの作品と導入事例をまとめています。
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壁画、プロジェクションマッピング、光の彫刻を街中に配置するBLINKが3年ぶりの開催を発表した。
Mirus Galleryが、絵画、彫刻、アニメーション、投影を組み合わせたNychosの個展を開催した。
ミュシャ作品を空間映像へ展開する「iMUCHA」がパシフィコ横浜で世界初開催。海外巡回も視野に入れた企画です。
Universal Exhibition Groupが、複数の投影型美術プログラムを組み替えて上映できる施設向けパッケージを米国へ導入した。
床と壁への映像投影、立体音響、振動、香りを使う常設型の没入施設がアトランタで開業しました。
50万立方フィート超の投影空間に、ニューヨーク会場専用の鑑賞台と参加型要素を加えた。
Normal Studioが、ゴッホの手紙と絵画を映像・音楽へ再構成した巡回展をTCF Centerで開催した。
ゴッホの200点超を歴史的な武器庫へ投影する巡回展が、タコマとボストンでの開催を発表した。
Disney's Hollywood Studiosに、短編アニメの画面を通り抜けてミッキーたちの世界へ入る家族向けライドが開業しました。
約1,400平方メートルの倉庫空間へ名画を投影し、歩きながら鑑賞する没入型展覧会が発表されました。
ものづくりを題材にしたエリアへ、プロジェクション演出、VR、会話する大型ロボットが追加されました。
アイヌの物語を題材に、巨大な雪像の形へ映像と音を合わせるプロジェクションマッピングが上映されました。