新宿サザンテラスでXR Wonder Park、3区画を巡る屋外ARアトラクション
街の形状を認識して物語や敵を重ねる約30分の体験。参加者のスマートフォンでRPG、射撃、ショーを巡った。
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VR、AR、MRを使った施設型XRのニュース、導入事例、技術動向をまとめています。
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街の形状を認識して物語や敵を重ねる約30分の体験。参加者のスマートフォンでRPG、射撃、ショーを巡った。
AR作品を館内各所へ配置し、来場者がスマートフォンで鑑賞する「SHIBUYA XR SHOWCASE」が開催されました。
300平方フィートの区画で4人が同時参加。観戦者もタブレットから介入できるVRアトラクションを追加した。
スマートフォンのARとチャットを使い、実際の渋谷を約2時間歩くゲームイベントが開催されました。
映画に登場するカーニバルを舞台に、複数人で歩きながら恐怖演出を体験するVRアトラクションが始まりました。
Far Cry 3の世界を複数人で歩く、店舗向けのVR作品として共同開発。各地のZero Latency店舗で提供するとした。
HANEDA INNOVATION CITYに、MR体験と日本各地の工芸品展示を組み合わせた体験型商業施設が開業した。
現実の東京タワーを基に、アバターで展望台へ上り、100年後をイメージした東京の景色を楽しむ仮想空間が発表されました。
初音ミクの単独バーチャルライブが、スマートフォン向けの仮想会場で2日間開催されました。
スマートフォン、PC、VRから入場でき、共同ミッションと乗り物を楽しむ期間限定の仮想遊園地が開園しました。
HIP HOPアーティストkZmが、3Dスキャンとモーションキャプチャーを使い、VARPの仮想会場でライブを開催しました。
初音ミクの公式VRワールドを、PC向けバーチャルキャストとスマートフォン向けHoloModelsで期間限定公開した。
Mall of the EmiratesのVR施設が再開。複数人で歩く体験を維持しながら、予約、距離、機器消毒を運営へ加えた。
映画IPを使う屋内型テーマパークが営業を再開。VRを含む接触機器の消毒と入場管理を運営手順へ加えた。
株式会社SERENITYが、アミューズメント施設やスポーツ中継を計画するVRスマートシティを発表した。
無線ヘッドセットを着けて会場内を歩く、和風ホラーとSFシューティングのVR施設が開業しました。
Disneyのテーマランドと同じ惑星Batuuを舞台にしたVR作品。現地体験と家庭向けコンテンツを物語で接続した。
音楽ライブや展示、参加者同士の交流をスマートフォンで共有できる仮想イベント基盤が始まりました。
複数人VR、360度映像、飲食、観戦を一つの店舗に収める計画を発表。ゲーム供給と施設運営を分担する。
VR SNS「ambr」に、六本木のスタンディングバーを基にした無料の交流空間が開設されました。