Merlinが米LEGOLANDへ9400万ドル、車両を自作する屋内コースターを展開
Merlin Entertainmentsが、FloridaとCaliforniaへの「LEGO Galaxy」導入計画を発表しました。
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Merlin Entertainmentsが、FloridaとCaliforniaへの「LEGO Galaxy」導入計画を発表しました。
東映太秦映画村が、江戸の一日を連続上演する企画で街並み全体を物語体験の舞台に変えます。
熊本県の遊園地グリーンランドが、Meta Questを使う「ZOMBIE STORM」の3月開業を発表しました。
National Children’s Museumが、8ギャラリーでテーマパーク制作を体験できる企画展を発表しました。
and ST TOKYOが、店舗内のLED空間でサンリオのVR由来コンテンツを期間限定上映しました。
DeNAのワンダリア横浜が、LEDトンネルを含む6ゾーンで深海や原生林の自然体験を展開します。
ISE 2026が、600機の飛行演出と透明LED、ライブ音楽を同期させた屋外ショーを実施しました。
IAAPAが200社超の出展待機を受け、Expo 2026の会場に西棟を追加すると発表しました。
Universal Studios Japanと株式会社ポケモンが、日本を起点に海外拠点へ広げる長期展開を発表しました。
フライングシアター機器大手が4都市の運営拠点を取得。製造、コンテンツ、現場運営をつなぐ垂直統合です。
茶を味覚だけでなく、光、音、香り、触覚、物語から捉え直す博物館の多感覚展示です。
花王すみだ事業場の研修施設「佑啓」が、映像、資料、照明をタブレットで操作できる没入型空間システムを導入しました。
CinemaLeapと名鉄インプレスが、4人以上のグループ料金も設けた大型XR施設を名古屋に開設します。
ティフォンがXR作品の法人向けライセンス提供と、常設施設「ティフォニウム」のフランチャイズ展開を始めました。
ダイナモアミューズメントと日本XRセンターが、キャナルシティ博多で二つのVRブランドを共同運営します。
XR Complexと東北新社が、施設向けXR作品を継続開発し海外へ展開する制作プロジェクトを始めます。
ツタンカーメンプロジェクトが来場10万人を受け、複製資料と投影を組み合わせた横浜展を常設化します。
iQIYIと視果科技が万里の長城を題材に、ライブ演技と全感覚XRを連続体験する常設シアターを開きました。
South Florida PBSが古代エジプト没入展を米国初開催。投影展示と学校教育向け教材、デジタル体験を組み合わせます。
メキシコ観光省が、全32州の文化と自然を色彩・映像・参加型演出で巡る新たな観光施設を紹介しました。