ティフォニウムのVR体験が大阪へ、「VR Garden Osaka」で2作品を展開
ティフォンが大阪で期間限定イベントを開催。自由に歩くホラー体験など、身体移動を取り入れたVR作品を関西で提供しました。
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ティフォンが大阪で期間限定イベントを開催。自由に歩くホラー体験など、身体移動を取り入れたVR作品を関西で提供しました。
大和ハウス工業など3社が、北品川の古民家でXR実証を開始。人の動きに応じて変化する空間を公開しました。
PARCO_ya上野と松坂屋上野店が、パンダを題材にしたXRイベントを開催。買い物の合間に参加できる体験を館内へ組み込みました。
巨大映像空間を使うデジタル劇場の第2弾として、ゴッホの作品と内面を映像・音楽でたどる展覧会が開催されました。
ゴジラ、エヴァンゲリオン、ウルトラマン、仮面ライダーを横断するアトラクションとVRを各都市で展開しました。
XR・メタバース分野の企業展示会が3年ぶりに大阪で現地開催。機器や業務向けサービスを試せる場を設けました。
ArtsDistrict Brooklynが、AI映像作品と立体音響作品を扱う常設施設の開業計画を発表。ゴーグルなしで共有する没入体験を提供しました。
Exploring Digitalが、自由歩行と触覚演出を組み合わせたVRシアターをSky Zoneへ導入。複数人で参加する4Dゲームを提供しました。
来場者が専用タブレットをかざし、中世の建設から火災後の修復までをARで見る展覧会が開催されました。
JTBとNTTドコモなどが、道頓堀の街中にAR体験を配置。観光客の回遊と店舗利用を促す実証実験を行いました。
JR東日本がスマートフォンから入れるバーチャル秋葉原駅を開設。駅を起点に、現実と仮想の街を結ぶサービスを試しました。
映画の衣装や小道具、インタラクティブ演出を組み合わせた大型巡回展がフィラデルフィアで開幕しました。
ミュシャ作品を空間映像へ展開する「iMUCHA」がパシフィコ横浜で世界初開催。海外巡回も視野に入れた企画です。
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンが、フリーウォークVR「モンスターハンターワールド:アイスボーン XR WALK」を公開しました。
クレヨンのキャラクターが登場する初の完全アニメ劇場作品を、米国内3カ所の体験施設へ同時導入しました。
ニューヨークの歴史をたどる展示と、街の上空を飛ぶ感覚を再現するモーションライドを組み合わせた施設が開業しました。
Riot Gamesの作品世界を俳優、役柄、ミッションで再現。参加者の行動が展開に影響する期間限定イベントです。
Netflix作品を題材に、俳優と謎解きを組み合わせた体験型公演が歴史的な銀行建築で米国初開催されました。
DreamscapeとSony Pictures VRが、全身追跡と複数人プレイを使った映画IPの新作VRをロサンゼルスで公開しました。
Give Kids The World Villageの既存列車を、ジャングル、洞窟、発掘現場を巡るバリアフリー体験へ改修しました。