LUSH原宿にユニコーンの体験空間、香りとARを商品発売につなげる
LUSHが原宿店に期間限定の体験空間を設け、香り、装飾、アプリのAR機能を新商品の世界観に組み込みました。
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LUSHが原宿店に期間限定の体験空間を設け、香り、装飾、アプリのAR機能を新商品の世界観に組み込みました。
増築された展示館を使い、壁や床を越えて映像が移動し、来場者の動きで変わるteamLabの長期展が始まりました。
防水ヘッドセットを着けて滑り、サファリや宇宙など三つの映像世界を選べるウォータースライダーが登場しました。
佐渡金山を舞台にした現地MR作品を、動くトロッコ型座席で体験するVRアトラクションへ展開しました。
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンが、VR映像とコースターの動きを同期させた期間限定ライドを発表しました。
ニューヨークの旗艦店に、フリーローム型と箒型デバイスを使う二つの予約制VR体験が導入されました。
床と壁への映像投影、立体音響、振動、香りを使う常設型の没入施設がアトランタで開業しました。
ワントゥーテンが、現実の射的台にARの標的や演出を重ねる省スペース型アトラクションの提供を始めました。
Disney California Adventureに、ヒーローの訓練施設を想定した新エリアと参加型ライドが開業しました。
東京と上海などの展示会場を通信で結び、来場者が描いた魚を複数の会場で共有する新作が加わりました。
約4,645平方メートルの旧倉庫を使い、teamLab、Es Devlin、James Turrellらの体験型作品を公開しました。
ニューヨークの超高層ビル上層部に、アートと眺望を組み合わせた約6,000平方メートルの体験施設が計画されました。
withID、グラコネ、KEY4d LABが、PCやスマートフォンから巡れるNFTアート向けの3D展示空間を公開しました。
ナルトとサスケの戦いを360度映像、風、振動で体験する8人乗りVRアトラクションが木ノ葉隠れの里に開業しました。
テーマパークやLBE施設で、来場者のアバター、行動、実績を複数体験へつなぐデジタル基盤が発表されました。
Normal Studio制作の巡回型ゴッホ展がデトロイトで開催。絵画と本人の言葉を投影・音楽でつないだ体験です。
DAZZLEがヴィーナスフォートに体験型劇場を開設。観客が会場内を歩き、演者と同じ空間で物語を選ぶ公演を始めました。
HTC NIPPONが、VIVE製品の3D展示、イベント、アバターによる案内を備えた公式VR空間を公開しました。
Clearwater Marine Aquariumが、実物大展示や映像、動く座席付きVRでクジラを学ぶ企画展を開きました。
ラスベガスの複合施設AREA15が、約650平方メートルの会場に投影とVRを組み合わせたゴッホ展を導入しました。