ACM、茶の社会的な営みを6つの感覚でたどる「Garden of Senses」
シンガポールのACMがCHAGEE、観光局と組み、茶の文化を6つの感覚と現代アートで扱う期間限定展示。
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シンガポールのACMがCHAGEE、観光局と組み、茶の文化を6つの感覚と現代アートで扱う期間限定展示。
花王すみだ事業場の「佑啓」で、映像と資料を同時に扱う没入型投影環境を2カ所に導入しました。
HIKKYが秋葉原で初公開した、会場とVR参加者が巨大サイネージを介して対戦するゴーグルレスXRアトラクションの仕組みと運用を追います。
栄・スカイルに開業する大型XR施設の料金、75人同時体験、開幕作品と運営体制を確認した。
ティフォンがXR作品の法人向け提供と「ティフォニウム」のFCを開始。対象作品、支援内容、開示された実績を追う。
NetflixがGalleria Dallasに第2号の常設ファン施設を開業。無料入場と有料体験、飲食、物販を組み合わせる。
横浜の大型XR施設が開業1年で来場者12万人を記録。名古屋への2拠点目展開と新作計画を発表しました。
IAAPA Expo 2025は確認済み参加者3万8520人、買い手2万8598人を記録。展示面積と教育企画、2026年の拡張計画を追いました。
VR BASE TOKYOとXR CENTER GAME SPACEが、キャナルシティ博多で共同運営する常設VR施設の内容と運営を追う。
Netflix初の常設ファン施設がKing of Prussiaに開業。無料の共用エリアと有料の作品別体験を備え、地域で約300人を新規雇用しました。
XR Complexと東北新社がXRを使うLBE作品を共同開発。多拠点展開を視野に、日本発IPの海外展開を目指す。
FunlabがIrvine Spectrum Centerで、得点制チャレンジ、ミニゴルフ、飲食を組み合わせた複合施設を開業。
岡崎の駐車場内に設けた大型ドームで、ラリー映像、花の映像、探索型体験を約3カ月運用した事例です。
横浜・PLOT48の体感型古代エジプト展が、来場10万人と日別来場の伸びを受け、会期を定めない常設展へ移行する。
架空の1990年代映画館を舞台に、空間探索、ライブ演者、映写ホール、飲食を組み合わせた常設体験が開業した。
ソウル市がDDPで初開催したEntertech Seoul 2025。XR、VR公演、eスポーツ、インディーゲームを3日間に集約しました。
Zero Latency VRが10月3日に世界展開するHAUNTED。最大8人、15分、5K映像と空間音響を備えたホラー作品の運用を追う。
八達嶺長城で始まった全感劇場は、俳優の導入演技と25分のXR体験をつなぎ、最大24人を受け入れます。
South Florida PBSが古代エジプト没入展を米国初開催。投影、教育カリキュラム、学生制作VRを一体で展開した。
メキシコ観光省が開業式を公表したOdisea México。4,000㎡・25室の体験構成と、観光送客に向けた役割を追いました。